从2.0版的置之死地而后生,到后续版本的蓬勃稳健,再到如今6.0版的大圆满,经过长途跋涉式的多年运营,FF14跨越了数个世代,成为了《最终幻想》系列中盈利最多的游戏,这是一项了不起的大型工程,不仅能在FF系列发展史中留下浓墨重彩的一笔,也让我们对游戏的下一站将去向何方充满好奇与希望。
《永恒之塔2》在介绍利用Galaxy Fold8 Ultra大屏幕的游戏体验,以及基于AI的图形优化技术“Neural Frame Fusion”(神经帧融合)的环节中,被作为展示Galaxy Fold8系列卓越游戏性能的案例提及。
日前,Smilegate宣布,将与开发商AIXLAB、联合发行商Thermite Games一道,将韩国心理恐怖游戏《深巷》(英文名:The Alley)正式推向全球市场。该作已于去年10月通过Stove平台在韩国率先上线并获得好评,此次将进行全球版本更新,并通过Steam与全世界玩家见面。
《魔兽世界》12.1版本现已推送PTR发布候选版本,标志着新版本大规模开发迭代基本收尾。结合版本更新规律与玩家实测线索,新版本上线时间已基本锁定,新赛季也将紧随其后开启。
7月25日,由独立游戏工作室伽马聚集开发的国产修仙题材单机游戏《黄天逆途》发布了全新实机演示视频,向玩家展示了游戏的核心玩法与宏大世界观。官方同时宣布,游戏的Steam愿望单功能将在近期开启。
欧盟正式批准!沙特PIF财团550亿美元收购EA,游戏巨头易主,FIFA、Apex英雄等IP将迎新主人?点击查看详情→ 欧盟委员会正式发布公告,批准了由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)、私募股权公司 ...
消息源自2026年圣迭戈漫展上的 战神:诸神黄昏 Laufey 专题研讨会。在索尼圣莫尼卡工作室确认本作将发行实体光盘后,玩家普遍预期 战神:诸神黄昏 Laufey 将于2027年上市。此前索尼曾表示将从2028年起停止生产PlayStation光盘,引发了强烈抵制。
从设计思路来看,本作没有设置硬性游玩指标,不存在玩家之间战力比拼内容。制作团队希望玩家在游玩过程中收获轻松的体验,不用被周期性上线要求束缚,这也是它和不少同类休闲产品存在区分度的地方。
时隔五年,《明日之后》迎来重磅种族更新,7月24日正式开启「重生日第二章」版本。全新种族“械骨人”登场,搭配新玩法、新副本与主播活动,带来全方位废土新体验。
今天(7月24日),据韩国游戏媒体 Inven 报道,《第七史诗》与《卡厄思梦境》的开发商 Super Creative,其联席CEO姜基贤(강기현)与金炯硕(김형석)已正式向公司表达了辞职意向。母公司 Smilegate 已于 7月24日 证实了这一消息。
由“原始鸟熊”开发的国产武侠角色扮演游戏《活侠传》在日本市场持续升温,游戏在Steam日语评论区一举拿下“好评如潮”。凭借扎实的剧情和庞大的文本量,这款原本在国内口碑两极的作品,在海外却走出了截然不同的轨迹。最近,一位日本寺院住持分享的首周目通关心得,更是在玩家社群中引发了广泛热议。
在过去,我们很难想象一个热梗的传播速度有多快。作为行走的造梗机器,卢本伟在早年的直播生涯中,创造了无数名梗,包括但不限于“番茄连招”“17张牌”“盖亚”,以及那个在今天仍被人们广泛使用的“玩游戏一定要笑着玩”。
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